
В последнее годы разработчики Codemasters пустились в эксперименты склоняясь к аркадоности и наполняя ей свои игры. С выходом DiRT, разработчики решили повысить уровень симуляции, как это было в начале 2000-х, во времена выпуска Richard Burn Rally и Colin McRae Rally. Чтобы стать победителем в заезде, необходимо заполнить весь маршрут для успешного преодоления поворотов, причем треки радуют не только окружающей природой, но и перепадами высот, трамплинами, сужениями, камнями, заборами и всевозможными ветками, поджидающими момента воткнуться в корпус машины. Система повреждений машины, […]