
Боевая система Street Fighter 4 восходит к корням серии, второй части игры. Предупреждая что четвертая часть будет максимально приближена к плоским дракам, фирма Capcom ни разу ни солгали. Несмотря на полигональные модели, в которых игрок различает бойцов, архитектура уровней не позволяет уходить в 3Д, сражения протекают в одной плоскости. Также сохранились заложенные правила во второй части боевой системы. Но было сделано всего два дополнения, во первых появилась направленная атака, — Фокус атаки, позволяющая пропускать удар зажатием нескольких кнопок, полученный таким […]